local CommonOHOH = _G.CommonOHOH;
local M = CommonOHOH.class.new(script, CommonOHOH.files.TaskBase());

--任务内容: 游戏时长，存档
function M.new(...)
	return M(...);
end;

function M.ctor(self,...)--构造函数
	M.super.ctor(self,...);
end;

function M.ClientInit(self)--客户端初始化
    M.super.ClientInit(self);
    if not self:IsComplete() then
        local con =self:AddStepUpdate(function()
            self:UpdateProgress(1)
        end,1)
        self:AddConnect(con)
    end
end

function M.ServerInit(self)--服务器初始化
    M.super.ServerInit(self);
    if not self:IsComplete() then
        local con =self:AddStepUpdate(function()
            self:UpdateProgress(1)
        end,1)
        self:AddConnect(con)
    end
end

function M.dtor(self)--析构函数
    M.super.dtor(self);
end;

return M